게임기획자의 커리어와 취업


인디스워크의 현직자 인터뷰 – IN THIS INTERVIEW
13년차 게임기획자 및 IT PM 김민균님이 전달하는 게임기획자의 커리어와 취업

아래와 같은 질문들에 대한 상세한 답변을 들어보세요

00:20 게임기획자로 커리어를 시작하시게 된 계기
01:14 게임기획자는 어떤 업무를 하나요?
02:00 진행한 프로젝트중 가장 성공적인 프로젝트
02:24 게임의 성공요인
03:16 기획관점에서 가장 신경썼던 부분
04:02 진행하셨던 프로젝트중 가장 아쉬움이 남는 프로젝트
05:10 경제밸런스가 어떻게 붕괴되었을까요?
06:13 예상을 초월한 게임시간을 통해 일어난 경제활동에 대한 추가설명
06:58 이 사실을 알게된 유저들은 24시간 폰을 켜놓고 경제활동 가능?
07:17 게임기획자는 워라벨을 포기해야 하는 직무인가?
08:28 야근이 규칙적이라기보다 게임의 안정화 전단계에 많이 발생?
08:58 몇 번의 이직을 거치셨는데 이직의 이유는?
10:02 취준생에게 전달하는 좋은 기업 선별기준
11:35 면접관으로서 많이 했던 질문
13:10 게임업계 취업을 위해 추천하는 채용사이트


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05:10 경제밸런스가 어떻게 붕괴되었을까요?
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